Hilda

das "Brain" der Gruppe

Story: Eigentlich Ieva Járnfødtdottir. Geboren am Fließband einer der toxischen, imperialen Leviathanblut Raffinerien im skovländischen Lockport. Ieva macht die Elterngeneration für das miserable Leben in den imperialen Flüchtlingsunterkünften verantwortlich. Wären sie doch lieber ehrenhaft im Kampf für Skovland gefallen. Wie die mächtigen Krieger von damals. Hat den Krieg selbst nie erlebt. Das böse Erwachen und die Erkenntnis das ohne Familie auch ohne Schutz bedeutet folgt kurz darauf. Seitdem sammelt „Hilda" an jedem Ort an dem sie länger verweilt, ihre eigene neue Familie um sich. Je größer die Familie desto geringer die Chance, dass das unweigerliche näherkommende Elend sie selbst betrifft.

Vice: Der obskuren holistischen Philosophie eines hutzeligen, alten, severischen Wahrsagers folgend gibt es ein Maß aller Dinge. In den Gewaltexzessen, egal ob Hahnenkämpfe, Hundekämpfe oder iruvisches Ölwrestling, fühlt sich Hilda seitdem sicher. Schauspieler und Theater dagegen machen ihr Angst, gespielte Taten fordern zur Nachahmung auf.

Style: Klein, muskulös und tätowiert. Das Leben in Flüchtlingslagern lässt keine Rückzugsorte. Unterhaltungen mit viel Körperkontakt, wichtige Meetings können auch auf dem Klo stattfinden. Männerkleidung, Knickerbocker und hochgekrämpelte Hemdsärmel damit jeder die Tattoos sieht. Hauptsächlich Schlangenmotive die ältere Gang-Tattoos verdecken und unkenntlich machen. Neuerdings ein paar skovländische Riesenratten. Blonde Haarmähne gebändigt durch Bänder und Ringe oder zu frz. Zöpfen geflochten. Wichtigstes modisches Accessoire ist die Kopfbedeckung. Am liebsten die alte skovländische Mannschaftsmütze, neuerdings immer öfter der lila Hut mit Feder von Birch. Wenn Hutzel nicht hinschaut, muss auch mal der Zylinder dran glauben. Objekt der Begierde ist Crickets Schiebermütze, das ist aber noch zu gefährlich.

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1.playbook

  Spider

2.heritage

  Skovlan: Refugees (Traders, Soldiers)

3. background

  Underworld: Prostitution

4. action dots

  Study 1 / Survey 1 / Prowl 1 / Skirmish 2 / Consort 2 / Sway 2

5. special power

  Weaving the web -> You gain +1d to Consort when you gather information on a target for a score. You get +1d to the engagement roll for that operation.

6. friend / rival

  Friend: Salia, an information broker
  Rival: Jeren, a bluecoat archivist

7. vice

  Gambling / Pleasure 

8. looks

  small, muscled, blond, tattooed, schwerer Schmuck, mit Hut

XP

  Every time you roll a desperate action, mark xp in that action's attribute.
  At the end of each session, for each item below, mark 1 xp (in your playbook or an attribute) or 2 xp if that item occurred multiple times. 
  You addressed a challenge with calculation or conspiracy. 
  You expressed your beliefs, drives, heritage, or background. 
  You struggled with issues from your vice or traumas during the session.