Birch

Birch ist der Scharfschütze der Quagmire Company. Ein kleiner rothaariger Teufel.

Playbook: Hound || Action dots: Playbook (2/8) /// Insight (2/5): Hunt 3 / Survey 2 /// Prowess (0/5): Finesse 2 / Skirmish 2 /// Resolve (1/5): Sway 1 || -2 Stress || Stash 5 || 1 Gold

Lore

Godric Kinclaith und sein Weib Jana Kinclaith erzählten immer stolz, wie der kleine Hix Kinclaith mit zehn Monaten seine erste Ratte mit einem dicken Birkenast erschlagen hat. Sie sahen darin ein gutes Omen und ließen ihren einzigen Sohn früh im elterlichen Kammerjägergeschäft in Lockport (Heritage Skovlan) mitarbeiten (Background Labor). Der kleine Rotschopf (Looks) zeigte unglaubliches Geschick darin, Spuren zu verfolgen und Ratten in noch so entlegenen Winkel aufzuspüren. Da die Viecher schlau und lernfähig waren, hielten die Lockporter Nager bald gehörigen Abstand von Birch. Das zwang ihn wiederum dazu, seine Schießkünste zu perfektionieren. Bald konnte er einer Ratte auf 100 Meter ein Ohr abschießen.

Allerdings fiel in diese Zeit auch ein kleines Unglück. Bei einem Auftrag für den jungen aufstrebenden Forscher Melvir van Dyth, dessen Laborratten ausgekommen waren, traf eine abprallende Kugel ein Reagenzglas. Dessen entzündlicher Inhalt sorgte dafür, dass Melvirs Labor abbrannte und dessen Karriere als Physicker einen ordentlichen Knick erfuhr. Ein Umstand, den er Birch wohl noch immer übel nimmt (Rival: Melvir, a physicker). Birch selbst verbrannte sich bei dem Laborbrand beide Hände, wovon seine Narben (Looks) an den Händen noch immer erzählen. Im Keller des alten Holmger entdeckte Birch eines Tages im Anblick einer kleinen skovlanischen Frauenskulptur mit goldenen Augen seine Leidenschaft für präkataklystische Sammlerstücke und antiquierten Plunder (Vice Luxury) aus vergangenen Zeiten, sprich für all die schönen Dinge, die sein Herz erfreuten. Das bot ihm einen seelischen Ausgleich zu seiner zunehmend blutigeren Arbeit als Kammerjäger. Denn so wie Birch die Jahre über wuchs, so wuchsen auch die Schädlinge, die er zu jagen hatte. Doch bald vereitelten die Aufstände in Skovlan jede weitere Arbeit als Kammerjänger, sodass der junge Birch schließlich als Leviathan Hunter anheuerte (Background Labor). Gleich auf dem ersten Schiff, auf dem er arbeitete, lernte er Casta (Friend: Casta, a bounty hunter) kennen. Ihr unglaubliches Geschick bei der Jagd nach Leviathanen beeindruckte ihn gehörig. Er selbst konnte sich dank seiner frühen Erfahrung und harter Arbeit folgende Sezialfertigkeiten erarbeiten:

 Special power: Sharpshooter: You can push yourself to do one of the following: make a ranged attack at extreme distance 
 beyond what’s normal for the weapon — unleash a barrage of rapid fire to suppress the enemy.

 Special power: Focused: You may expend your special armor to resist an consequence of surprise or mental harm (fear, 
 concusium, losing track of someone) or to push youself for ranged combat or tracking. 

Birch sammelt weiter Erfahrung (XP). Und zwar jedes mal wenn:

  Every time you roll a desperate action, mark xp in that action's attribute.
  At the end of each session, for each item below, mark 1 xp (in your playbook or an attribute) 
  or 2 xp if that item occurred multiple times.
  You addressed a challenge with tracking or violence.
  You expressed your beliefs, drives, heritage, or background.
  You struggled with issues from your vice or traumas during the session. 

Bei einem Landgang traf Birch in der Hafenspelunke „Dripping Point" auf Hilda und Cricket. Nach mehreren Runden gutem Skovlaner war Birch betrunken ins Mitglied der Quagmire Company.

Recent Action

Seinen ersten wirklichen Job für die Quagmire Company hatte Birch beim Einbruch in das Anwesen von Djera Maha, wobei es kein wirklicher Einbruch war, da er sich als Kammerjäger ausgegeben hatte. Der Job wurde nicht nur erfolgreich ausgeführt, Birch konnte für Hilda auch noch einen schönen lila Hut mit Feder organisieren. Bei einem späteren Einsatz konnte der einstige Leviathan Hunter endlich seine Schießkunst unter Beweis stellen. Ein Auftrag brachte die Quags in die Deadlands. Ein Tabernakel musste abgeholt und unauffällig an den Augen der neugierigen Wärter vorbei geschmuggelt werden. Die ganze Sache entpuppte sich als komplizierter als gedacht, doch letztlich hielt die Crew schließlich sogar zwei volle und ein leeres Tabernakel in ihren Händen. Letzteres wanderte sogleich in die Sammlung von Birch. Das hatte er sich verdient, denn er hatte der Gang mit seinem Gewehr den Rücken freigehalten.

Kurze Zeit später mussten die Quags in den Docks gegen ein Tentakelmonster (das sich als riesige Dämonenfrau mit Fangarmen entpuppte), das den kleinen Magnus von den Ascarian Coins (unter der Führung von Joan) in seinen schleimigen Tentakeln hatte. Doch ein gezielter Schuß mit dem Birchstick und dies Sache war gegessen. Ok, Cricket half auch noch etwas mit. Gefährlicher war die darauf folgende Schmuggelaktion in die Deadlands, bei der sich Birch ordentlich die Augen versengte. Doch die Augentropfen von Roach halfen da Wunder. Auf einer Feierlichkeit bei Lord Scurlock erfuhr Birch zuletzt von dem legendären Antiquitätensammler Cotha, dessen Sammlung als größte und vollständigste für präkataklystische Objekte gilt. Birchs hatte seitdem ein neues Ziel vor Augen: Die Sammlung Cothas zu übertreffen. Ärgerlicherweise umfasst seine Sammlung exquisiter Antiquitäten aktuell im Wesentlichen eine - wenn auch besonders schöne - Vasenscherbe.

Mit den Reds wurde neulich eine Zusammenarbeit vereinbart - und mit Skovlander und Anisschnaps begossen. Dafür müssen nur die Kinder und Duke ein wenig mit dem Schwert trainieren.